
- BGG-Rang
- BGG #323
- BGG-Bewertung
- 8,2
Cloudspire
- 1–4 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 4,4/5
- 2019

Regelhilfe für Too Many Bones: Carcass
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Too Many Bones: Carcass ist eine Erweiterung für Too Many Bones aus dem Jahr 2023 für 1–4 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Adam Carlson, Josh J. Carlson und Josh Wielgus; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management.
Auf Englisch
A new gearloc for Too Many Bones from TMB: Unbreakable Gamefound campaign. 1 gearloc chip 21 dice 1 reference sheet 1 gearloc mat 1 cook book
Laut Katalog unterstützt Too Many Bones: Carcass 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Too Many Bones: Carcass beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Too Many Bones: Carcass ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Too Many Bones: Carcass hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,3 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Too Many Bones: Carcass gehört zu diesen Kategorien: Adventure und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Too Many Bones: Carcass sind angegeben: Adam Carlson, Josh J. Carlson und Josh Wielgus. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Too Many Bones: Carcass als Erweiterung zu Too Many Bones aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Too Many Bones, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Too Many Bones kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.