
- BGG-Bewertung
- 6,0
Erweiterung für Axis & Allies
Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies
1997
Regelhilfe für Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–5 Spieler

Regelassistent für Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies ist eine Erweiterung für Axis & Allies aus dem Jahr 1997 für 2–5 Personen. Entwickelt wurde es von Max Michael; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling.
Über das Spiel
Auf Englisch
The sequel to Max's Advanced Rules for Axis & Allies, adding ten more variant rules. This is twelve 5.5 x 8.5 pages long, only seven of which are rules. Most of the new rules require Max's original variant in addition to Axis & Allies itself (geekgame 98). The new rules are: A. Extreme Limitations on Russia's First Turn B. Relocation of Russian Factories C. German Night Bombers D. German and British Night Fighters E. Survival of Fighter Pilots Shot Down Over Friendly Territories F. Survival of Fighter Pilots Shot Down Over Occupied Sea Zones G. Indian Independence Movement H. Transoceanic Supply Lines and Limited Attacks I. Finland J. Artillery Bombardment Attacks Expands: Axis & Allies and Max's Advanced Rules for Axis & Allies
Autoren
Verlage
- StrataMax Games
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies gehört zu diesen Kategorien: Wargame, World War II und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies sind angegeben: Max Michael. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Totally Untested Volume 2 of Max's Advanced Rules for Axis & Allies als Erweiterung zu Axis & Allies aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Axis & Allies, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Axis & Allies kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.