
- BGG-Rang
- BGG #2.109
- BGG-Bewertung
- 6,4
Jungle Speed
- 2–10 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 1997

2022
Regelhilfe für Touch It!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Touch It! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 2–6 Personen, mit 5–10 Minuten pro Partie und ab 6 Jahren. Entwickelt wurde es von Romain Caterdjian; die wichtigsten Mechaniken sind Pattern Recognition und Speed Matching.
Auf Englisch
In TOUCH IT!, players are asked: “How much do you trust your fingers to see?” No matter which of the versions you get your hands on (the newest of which include Marine Life, Dungeon Crawler, and [US] Pop Culture), players interact with an evocative theme that includes dozens of remarkable illustrations brimming with charisma. TOUCH IT! is a competitive party game that is fast, fast, fast: taught in seconds, a setup that is just a shuffle, and rounds that are even faster. Players are tasked with identifying the picture on the back of their card by touching its raised image made of UV gloss—a new level of tactility for board games! The game flow is as follows: (1) Draw your card (no peeking at the back); (2) Touch the back and guess which of the four images on the front is yours; and (3) Correct answers score you points, but being the fastest scores you more. This simple scoring system applies a certain pressure: push your luck and gamble to be the first to answer perhaps a bit quicker than you had wanted. Laugh with those at the table as you fumble and bumble when challenging your sense of touch with TOUCH IT!
Laut Katalog unterstützt Touch It! 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Touch It! beträgt 5–10 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Touch It! ab 6 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Touch It! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Touch It! gehört zu diesen Kategorien: Party Game, Action / Dexterity und Real-time. Die wichtigsten Mechaniken sind Pattern Recognition und Speed Matching. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Touch It! sind angegeben: Romain Caterdjian. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Touch It! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.