
- BGG-Rang
- BGG #26.643
- BGG-Bewertung
- 5,6
När & Fjärran
- 2–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 2002

1987
Regelhilfe für Travel Buff
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Travel Buff ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1987 für 2–6 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von G. Scott Sampson und Linda W. Sampson; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Team-Based Game.
Auf Englisch
This is a trivia game based around travel. It has an interesting system in that you earn money for answering questions and then you pay that money to gain points in other areas that you feel weak in. The goal of the game is to master five of the nine "Travel Areas" (which correspond to nine different areas in the world). From box bottom - Travel Buff provides hours of great family entertainment and social interaction. Travel Buff provides intriguing elements of a fun-filled game by combining knowledge, luck, risk, money and strategy, all in one game. Individual players or teams amswer questions regarding famous travel destinations on several topics including food, sports, art, history, culture, geography, politics, and much more. Individuals or teams seek to master travel areas by obtaining 10 points in each travel area, or 6 points in the short version. Watch as individuals or teams are declared the Travel Buff by mastering five of the nine travel areas on the game board. Individuals or teams can attempt quesitions in simple, intermediate, and advanced categories, or instead, spend "Travel Buff travelers cheques" to take Dream Vacations and acquire points.
Laut Katalog unterstützt Travel Buff 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Travel Buff beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Travel Buff ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Travel Buff hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Travel Buff gehört zu diesen Kategorien: Travel und Trivia. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling und Team-Based Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Travel Buff sind angegeben: G. Scott Sampson und Linda W. Sampson. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Travel Buff als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.