
- BGG-Rang
- BGG #1.600
- BGG-Bewertung
- 7,1
DroPolter
- 2–5 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2023

Regelhilfe für Treelings
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Treelings ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 2–5 Personen, mit 15–30 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Paul Schulz; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Open Drafting.
Auf Englisch
In the world of Treelings, construction is well and truly underway in preparation for the annual firefly festival! Beautiful, glowing swarms of fireflies may be released only from the highest towering platforms in the city during the upcoming summer solstice. Six different guilds reside in the city, and they will do everything possible to build their own tree as high as possible in each district. As chief of your district, each round you decide which guild you want to support in your part of the city as you want to lure the spectators to your show on festival day and to send as many brightly-glowing fireflies to freedom as possible. In game terms, the guilds are represented by a deck of 108 cards, with each of the six guilds appearing 18 times. To set up, deal three cards face up to each player, grouping those cards in columns by color. Lay out five cards face up to form the market. Place the game-ending firefly festival card twenty cards up from the bottom of the deck. On a turn, a player takes all the cards of one color from the market or one card of each color that appears only once in the market; they then add these cards to their collection. If you already have cards of that color, you place the new cards upward in a column so that everyone can see how many cards you have; if you don't have this color, place cards of the new color to the left or right of your current columns. Then refill the market. When the firefly festival card is revealed, end the game after each player has taken the same number of cards. To score, look at each column of cards in your collection and compare the number of cards in it to the number of cards in the columns to the left and right. (For the columns on the outer edge of your collection, you compare their height to the height of your neighbor's closest column and the adjoining column in your collection.) For each column, if it's at least as tall as each column adjacent to it, you score points equal to the number of cards in that column. Whoever scores the most points wins! —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Treelings 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Treelings beträgt 15–30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Treelings ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Treelings hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Treelings gehört zu diesen Kategorien: Card Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Treelings sind angegeben: Paul Schulz. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Treelings als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.