
- BGG-Rang
- BGG #3.901
- BGG-Bewertung
- 7,5
No Loose Ends
- 2–5 Spieler
- 40 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2025

2026
Regelhilfe für Trick to the Future
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Trick to the Future ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2–5 Personen, mit 40 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa); die wichtigsten Mechaniken sind Score-and-Reset Game und Trick-taking.
Auf Englisch
They thought we were crazy, but they’re the fools, I tell you. With the temporal transistors finally operational, we have the power to travel time - to past, present, future, and beyond. Oh, but the fuel must be managed carefully! One too many time jumps and we’ll be unable to make that fateful, final leap home. Who will master the timeline, and who may be lost in time forever? Trick to the Future is a trick-taking game in which you use cards from your hand to time travel. You begin each round with a number of fuel rods on your player board, which may be used to change the values of your cards! Each trick you win represents a successful time jump and earns you points. In addition, you receive points for the spent fuel rods you collect during the round. However, at the end of a round, if you have more tricks won than unspent fuel rods, you score no points. After 3 rounds, the time traveler with the most points wins! Cards use 7-segment digital numbers (like you would see on a digital clock). The "fuel rods" are additional segments that players can place on a card to change the number. For example, a 1 could become a 7 by adding a segment at the top. Or a 7 could become a 0, using 3 fuel rods. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Trick to the Future 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Trick to the Future beträgt 40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Trick to the Future ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Trick to the Future hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,5 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Trick to the Future gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Score-and-Reset Game und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Trick to the Future sind angegeben: 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa). Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Trick to the Future als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.