
- BGG-Rang
- BGG #948
- BGG-Bewertung
- 7,2
Sail
- 2 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2023

2024
Regelhilfe für Trickarus
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Trickarus ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2–5 Personen, mit 20–40 Minuten pro Partie und ab 8 Jahren. Entwickelt wurde es von Bajir Cannon; die wichtigsten Mechaniken sind Track Movement, Cooperative Game und Trick-taking.
Auf Englisch
Icarus & his friends have crafted handmade wings. Day and night, jubilant with their newfound freedom, they fly higher & higher... A trick-taking game of flying, flipping, & trying not to soar into the hot, hot sun. With competitive (2-5p) and co-operative (3-5p) modes, players win tricks to fly higher in the sky. The winner of each trick moves to the next open space above them on the scoring track unless they fly into the sun, in which case they will plummet to below the bottom-most player. Every card has two different values which alternate - along with the trump suit - whenever a 5-card is played. With rules simple enough to teach in a few minutes, Trickarus is accessible for those unfamiliar with trick-taking, while also having enough challenge for more experienced trick-takers to experiment with different strategies. US EDITION Changes: Smirk & Dagger Games has made the following adjustments for the English edition. The Lightning Bolt card has a new function. It no longer causes the winner of a trick to fly down the track. 2 copies of the card now exist in the Stormy Weather rules. Stormy Weather rules: Add 2 Lightning cards and the second (new) poker chip token. A Lightning card may be played at one of two times, as the first card of the round when you are the Lead player – or – if you are unable to follow suit during a trick. Playing the Lightning card swaps the Day / Night chip with the one currently out of play. This will change the Strongest Suits (Trump) from Sun & Moon to Clouds & Raindrops and vice versa. Note: swapping the chip does not change Day / Night and cards are not rotated. If the Sun is face up (Day) it swaps for Clouds (also Day). If the Moon is face up (Night) it swaps for Raindrops (also Night) and vice versa. This means that Clouds and Raindrops are no longer always “junk” suits but have the ability to be the Strongest Suits. --- New 2 Player game A dummy score tracker token (Icarus) is added to the game. Icarus is dealt a three card hand, face up, so both players know what Icarus will play over the span of three rounds. Then, a new set of cards comes out. Unlike the 3-5p mode, a player does not win by being highest on the track at the end of the game. Instead: One player has the goal of the game ending with Icarus either above or below all the other players on the score track. The other player has the goal of the game ending with Icarus between the two other players on the score track. While both are tested as equally balanced ways to win, players will have personal preferences and strategies. This push and pull mechanic makes for a far more engaging two-paler experience.
Laut Katalog unterstützt Trickarus 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Trickarus beträgt 20–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Trickarus ab 8 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Trickarus hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,3 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Trickarus gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Mythology. Die wichtigsten Mechaniken sind Track Movement, Cooperative Game und Trick-taking. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Trickarus sind angegeben: Bajir Cannon. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Trickarus als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.