
- BGG-Rang
- BGG #2.717
- BGG-Bewertung
- 7,6
Doppelkopf
- 3–6 Spieler
- 120 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1895

Regelhilfe für Tricky Time Crisis: Call of Heroes
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tricky Time Crisis: Call of Heroes ist eine Erweiterung für Tricky Time Crisis aus dem Jahr 2026 für 2–5 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 9 Jahren. Entwickelt wurde es von Jon Barron; die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking und Alliances.
Auf Englisch
Time hasn’t finished going haywire… and every new recruit throws the timeline a little further off balance. Get ready for even more unpredictable games, where every decision can turn everything upside down. More variety, even more controlled chaos New dynamics to refresh every game As accessible as ever, but with even more depth Mix this booster with the base game and rediscover Tricky Time Crisis in a whole new light… where the slightest misstep can trigger a paradox. Time is fragmenting. Possibilities are multiplying. It’s up to you to stay in control.
Laut Katalog unterstützt Tricky Time Crisis: Call of Heroes 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tricky Time Crisis: Call of Heroes beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tricky Time Crisis: Call of Heroes ab 9 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tricky Time Crisis: Call of Heroes gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Comic Book / Strip und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Trick-taking und Alliances. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tricky Time Crisis: Call of Heroes sind angegeben: Jon Barron. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tricky Time Crisis: Call of Heroes als Erweiterung zu Tricky Time Crisis aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Tricky Time Crisis, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Tricky Time Crisis kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.