
- BGG-Rang
- BGG #25
- BGG-Bewertung
- 8,2
Nemesis
- 1–5 Spieler
- 90–180 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2018

2013
Regelhilfe für Tripods!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Tripods! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2–4 Personen, mit 75 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Geoff Sims; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Action Points.
Auf Englisch
Tripods! is a competitive, strategy survival game set during a Martian invasion of Victorian London. Two to four players take control of a number of playing pieces representing the populace of the city and are trying to score as many points as possible by the end of the game. Points are awarded for helping citizens escape, keeping them alive until the Martians are destroyed and killing the Martian war machines. The inhabitants of London have no say over the greater workings of the Martian invasion or the government's response to it, relying on garbled rumours and reports to keep them informed. Game plays out over a fixed narrative of eight 'Headlines', which reveal the next stage of the invasion and events within the narrative are controlled by a 'Tidings' deck which instructs the players how to manipulate the invaders and the military who are trying to counter the threat. The Tidings deck also contains the Red Creeper, which spread across the board as the game progresses. Once consumed by the alien plant a space is no longer safe from the Martian's terrible Death Ray. These Tidings can be manipulated by players through the use of five Character cards, each of which has a special ability and each of which can be used only once per game so timing must be chosen carefully. Escape from London is achieved by leaving the board from one of five stations or the docks. As Headlines are revealed these escape routes begin closing and as the Martians grow more prolific, the Red Creeper spreads, the available military units dwindle and escape routes shut so the tensions build and players begin to turn on each other to compete for the few remaining avenues of exodus.
Laut Katalog unterstützt Tripods! 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Tripods! beträgt 75 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Tripods! ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Tripods! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Tripods! gehört zu diesen Kategorien: Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Tripods! sind angegeben: Geoff Sims. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Tripods! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.