
- BGG-Rang
- BGG #25.484
- BGG-Bewertung
- 5,8
¿Pasáran? The Spanish Civil War
- 1–2 Spieler
- 180 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2004

1998
Regelhilfe für Triumph & Fall of the Desert Fox
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Triumph & Fall of the Desert Fox ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1998 für 1–2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Udo Grebe, Dirk Blech und Andreas Bertram; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Sub-Title:'The North African Campaign from 1940 to 1943.' This is meant to be an introductory game for the 'Empires of the Apocalypse Part II' games system. As is implied by its title, this covers Rommel in North Africa as well as the beginning of the 'Desert War' with just the Italians & British 'Western Desert Force,' and even includes a game on the 'Italian East Africa' campaign PLUS allowing the 'TORCH' operation to occur during the 'El Alamein' Scenario! The components consist of the following: a Ziploc storage 'Baggie;' 5-Full COLOR paper Mapsheets; a 2-page graphically illustrated Quick-Start card; a Player Aid card; 1-COLOR Chart & Tables sheet; 280-Full COLOR die-cut cardboard counters; and a RULES Book plus a Scenario & Advanced RULES Book. Game Scale given is: CORPS-level; 1-Turn=a Month; & each HEX is 25 miles across. There are 5-Scenarios plus the Campaign game. These are: Campaign Game~begins-Nov. 1940 to Dec.1943; 1.Battleaxe-June 1941; 2.Crusader-Nov.1941; 3.Gazala-May 1942; 4.El Alamein-Oct.1942 with Operation TORCH also taking place; & 5.Italian East African Expansion which can be combined with the entire Campaign. The I.E.A. map uses a slightly smaller map scale but is still fully compatible. Any of the Scenarios can begin and then be played until Dec.1943, if players prefer. NOTE: the Campaign game can take anywhere from 1-7 Hours to complete, while this can even be combined with the previously released E.o.t.A. series. Complexity is considered to be 'Low' while Solotaire play is rated as 'High' in suitabiltiy.
Laut Katalog unterstützt Triumph & Fall of the Desert Fox 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Triumph & Fall of the Desert Fox beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Triumph & Fall of the Desert Fox ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Triumph & Fall of the Desert Fox hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Triumph & Fall of the Desert Fox gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Triumph & Fall of the Desert Fox sind angegeben: Udo Grebe, Dirk Blech und Andreas Bertram. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Triumph & Fall of the Desert Fox als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.