
- BGG-Rang
- BGG #11.955
- BGG-Bewertung
- 7,8
The Battle of Corinth: Standoff at the Tennessee, October 3-4, 1862
- 2 Spieler
- 240 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 1981

2000
Regelhilfe für Triumph & Glory: Battles of the Napoleonic Wars 1796-1809
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Triumph & Glory: Battles of the Napoleonic Wars 1796-1809 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2000 für 2 Personen, mit 360 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Richard H. Berg; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Triumph & Glory belongs to the GMT Games 'Gameplayer's Series' which has playability as its main objective. The system was taken over by Frederic Bey for his "Jour de Gloire"-system and again used for the GMT game "Borodino: Battle of the Moskova, 1812". Five battles dating from 1796 to 1809 are represented here. The battles include Castiglione (1796), Austerlitz (1805), Raab (1809), Aspern-Essling (1809), and Wagram (1809). The game scale is 75 minutes per turn. Each hex is 325 yards across. Each strength point is approximately 200 men for infantry, 150 men for cavalry and 4 guns for artillery. The game uses the activation marker mechanic to create uncertainty in initiative. 1.200 counters and two mapsheets (backprinted) are provided. - scale = 297 m/hex (325 yrd/hex); - time = 75 min/GT; - strength = 200 men (infantry), 150 men (cav)/SP.
Laut Katalog unterstützt Triumph & Glory: Battles of the Napoleonic Wars 1796-1809 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Triumph & Glory: Battles of the Napoleonic Wars 1796-1809 beträgt 360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Triumph & Glory: Battles of the Napoleonic Wars 1796-1809 ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Triumph & Glory: Battles of the Napoleonic Wars 1796-1809 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Triumph & Glory: Battles of the Napoleonic Wars 1796-1809 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Triumph & Glory: Battles of the Napoleonic Wars 1796-1809 sind angegeben: Richard H. Berg. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Triumph & Glory: Battles of the Napoleonic Wars 1796-1809 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.