
- BGG-Rang
- BGG #5.907
- BGG-Bewertung
- 8,4
Death Valley: Battles for the Shenandoah
- 1–2 Spieler
- 300–1200 Min.
- Komplexität 4,3/5
- 2019

2014
Regelhilfe für Twin Peaks
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Twin Peaks ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 1–4 Personen und mit 360–780 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Richard H. Berg und Greg Laubach; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
Twin Peaks is the sixth installment in the Great Battles of the American Civil War (GBACW) series, published by GMT Games. Two full battles are included: Cedar Mountain August 9th, 1862. With the Peninsular Campaign winding down, Gen. Robert E. Lee sent Maj. Gens. Stonewall Jackson and A.P. Hill to attack Maj. Gen. John Pope’s new Federal Army of Virginia with 27,000 troops. Gen. John Pope, hoping to draw attention away from Maj. Gen. George McClellan’s withdrawal from the Peninsula, moved against the rail junction at Gordonsville, Va. Stonewall Jackson found USA Maj. Gen. Nathaniel Banks’s division isolated. Jackson crossed the Rapidan River to engage. Pope ordered Brig. Gen. James Ricketts’s division to unite with Banks’s forces on high ground near Cedar Run, seven miles south of the town of Culpeper. These two forces met in the afternoon heat. South Mountain September 14th, 1862. After the CSA success at Second Bull Run Gen. Robert E. Lee believed the demoralized USA armies could not respond to any bold action. Thusly, he planned a campaign to raid Maryland and Pennsylvania and to threaten Washington D.C. itself. Once again Lee confidently divided his army to both move north and neutralize the large Union garrison at Harper’s Ferry. However, the Union Army under Gen. George B. McClellan was quick to recover from the Bull Run defeat and was already in pursuit of Lee. The gods of war smiled on the Union troops as a copy of Lee’s orders fell into Union hands. An attack through the lightly held gaps at South Mountain would cut Lee’s army in two and perhaps end the war. At 6:00 am the Union Army moved. The Great Battles of the American Civil War Series: This series is one of the hobby’s longest lived design concepts, springing from the legendary regimental level Gettysburg game -Terrible Swift Sword (SPI)- designed by Richard Berg in 1976. Under GMT, the rules system has remained stable but has shown remarkable flexibility to allow each game to smoothly incorporate additional rules to reflect the historical battles. The series relies on interactive chit-pull mechanics to simulate the oftentimes chaotic nature of the 19th Century battlefield at the regimental level. The Game: Twin Peaks contains two battle games each with its own full size map on one double-sided mapsheet. Experienced players will be able to play either in one sitting. Both battles highlight the effects of fatigue from the late summer heat and the difficult terrain. The optional fatigue rules are mandatory in both battles. The Cedar Mountain battle also includes optional units which could have joined the battle.
Laut Katalog unterstützt Twin Peaks 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Twin Peaks beträgt 360–780 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Twin Peaks hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,1 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Twin Peaks gehört zu diesen Kategorien: Wargame und American Civil War. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Twin Peaks sind angegeben: Richard H. Berg und Greg Laubach. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Twin Peaks als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.