
- BGG-Rang
- BGG #6.199
- BGG-Bewertung
- 6,1
Aquarius
- 2–5 Spieler
- 10–30 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 1998

2007
Regelhilfe für Twin Win
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Twin Win ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2–3 Personen und mit 15 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Andrew Looney; die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement und Pattern Building.
Auf Englisch
Game using a 3×3 grid and Icehouse pieces to match stacks of pyramids on one of two goal cards dealt at the beginning of the game. Two ways to win, thus "Twin Win". A simple and quick single Treehouse set game with changing goals Players: 2-3 Other equipment: 1 Treehouse set; some kind of 3×3 board (Volcano board with the outside squares blocked off or a Martian Coaster will do); goal cards (see rules) Setup time: 1 minute Playing time: 3-6 minutes Rules complexity: Low Strategy depth: Low Random chance: Some Mechanics: Each player has two goals, which can change Theme: Abstract; Stacking Also included in Pyramid Arcade.
Laut Katalog unterstützt Twin Win 2–3 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Twin Win beträgt 15 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Twin Win hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,8 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Twin Win gehört zu diesen Kategorien: Abstract Strategy. Die wichtigsten Mechaniken sind Point to Point Movement und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Twin Win sind angegeben: Andrew Looney. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Twin Win als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.