
- BGG-Rang
- BGG #194
- BGG-Bewertung
- 7,6
Terraforming Mars: Ares Expedition
- 1–4 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2021

2025
Regelhilfe für ULTRAMASSIVE
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
ULTRAMASSIVE ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 1–4 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Alex Greenberg und Jacob Phillips; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection und Tech Trees / Tech Tracks.
Auf Englisch
Far beyond the Milky Way Galaxy, in the uncharted depths of space, a black hole looms just outside a vibrant galactic cluster. This black hole is enormous, by all standards of the universe, and entirely ungovernable. But its daunting size and power is not unmatched. Other black holes tear through the expanse, fulfilling their one purpose: consume. Like this looming mass, their consumption leads to growth, and growth leads to power. As they expand, they will inevitably confront one another and adopt strategies for overtaking their unruly adversaries. Ultimately, one black hole will emerge as the most powerful, and more importantly, largest: the "king" of the universe. Or, as the infinitesimally small creatures on Earth call it, ULTRAMASSIVE. In ULTRAMASSIVE, you play as one of these black holes. Your goal is to become the largest class of black hole known to man: Ultramassive. To do so, you must consume a myriad of other celestial bodies, each with a certain amount of Solar Mass (victory points), which is added to your point total. Absorbing enough Solar Mass causes your black hole to expand, changing the landscape of your board and accelerating your growth. Like the black holes in our universe, yours is unique. Amass and exchange your resources for Anomalies which augment how your black hole acquires and consumes matter. Each Anomaly improves your abilities in different ways depending on your chosen trajectory to victory. Bolster your strategy with potent Anomaly combinations to counteract and out-pace your opponents. Modeled after skill-trees common in digital RPGs, the Anomalies provide a multitude of approaches to engine building, especially for those drawn to experimentation. Adding to the tools at your disposal, each black hole is equipped with several wormholes which act as bridges across the vast orbit of your black hole. Wield your wormholes with tact to maximize every opportunity. Opportunist or long-term plotter, speed orbiter or matter behemoth; decide how you will out-consume your opponents to ultimately become the largest entity in existence and claim your title as ULTRAMASSIVE. —description from the designer
Laut Katalog unterstützt ULTRAMASSIVE 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für ULTRAMASSIVE beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird ULTRAMASSIVE ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
ULTRAMASSIVE hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
ULTRAMASSIVE gehört zu diesen Kategorien: Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Simultaneous Action Selection und Tech Trees / Tech Tracks. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von ULTRAMASSIVE sind angegeben: Alex Greenberg und Jacob Phillips. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist ULTRAMASSIVE als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.