Unconditional Surrender! Case Blue
BGG-Rang
BGG #7.858
BGG-Bewertung
7,3

Unconditional Surrender! Case Blue

2010

Regelhilfe für Unconditional Surrender! Case Blue

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 90 Min.
  • 14+
  • Komplexität 2,7/5

Für 2 Personen

Regelassistent für Unconditional Surrender! Case Blue

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Unconditional Surrender! Case Blue ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2010 für 2 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Salvatore Vasta; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Unconditional Surrender! Case Blue (USCB) is a small, free Print-n-Play two player game covering the World War II military campaigns fought in southern Russia during 1942-1943. One side controls the Axis forces, while the other side controls the forces of the Soviet Union. GMT Games printed it, with real counters, in their C3I magazine issue #28 in 2014. USCB is a derived from the game Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (USE). Using essentially the same mechanics (plus naval units, strategic warfare, diplomacy, etc.), USE covers the entire war in the European Theater. With only 80 counters, a small map, and much shorter rulebook, Unconditional Surrender! Case Blue provides an opportunity to try out the core of USE's systems. Design Highlights Scale: army and air fleet level units; 30 miles per hex; monthly turns Simple Stacking: Up to one air and ground unit per hex. No Factors on Counters: There are no combat or movement factors on the counters. Single Combat System: One combat resolution sequence and Combat Results Table covers air and ground combat, but the results differ for each type. Integrated Movement/Combat System: Units move and fight in a combined activation. Historical or Variable Entry: Units and events can enter play using an historical or variable time line.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Unconditional Surrender! Case Blue 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.