
- BGG-Rang
- BGG #1.960
- BGG-Bewertung
- 7,8
Undaunted: Luftschlacht um England
- 2 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 2,7/5
- 2023

Regelhilfe für Undaunted 2200: Revolution
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Undaunted 2200: Revolution ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2026 für 2–4 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von David Thompson (I) und Trevor Benjamin; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Grid Movement.
Auf Englisch
Battle across the Solar System through a branching narrative campaign in this deck-building game for 2 or 4 players. Asteroid belt – RareMetal Ventures mining facility, 2205 CE. For five years, conflict between the Lunar Frontier Authority and a resistance movement known as the Breakers has destroyed peace across the solar system. Their war has drawn in the Galilean Federation, and now threatens settlements and bases on Mars, the Moon, and even on Earth. The epic battle is about to begin: it’s time to choose your side. Decide the fate of our solar system in Undaunted 2200: Revolution, a standalone deck-building game. Play through branching, four-scenario-long narrative arcs, or pick up any of the 15 scenarios for a quick battle. Master the skies and control the planet surface, in this innovative integration of aerial and ground combat. Varied terrain types affect line of sight and manoeuvrability, offering both challenges and opportunities. Arm your mechs and launch your fighters. It's time to finish this. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Undaunted 2200: Revolution 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Undaunted 2200: Revolution beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Undaunted 2200: Revolution ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Undaunted 2200: Revolution hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Undaunted 2200: Revolution gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Wargame und Dice. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Dice Rolling und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Undaunted 2200: Revolution sind angegeben: David Thompson (I) und Trevor Benjamin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Undaunted 2200: Revolution als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.