
- BGG-Rang
- BGG #25.470
- BGG-Bewertung
- 5,8
Startropolis
- 2–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2019

2020
Regelhilfe für Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2020 für 2–5 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Jeff Petersen und Tony Mastrangeli; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Pattern Building.
Auf Englisch
You are all aspiring cultists in the rising Cult of Cthulhu. As you continue your indoctrination, you must prove you can handle the teachings of the Great Old One. You might go insane, or perhaps just gain a touch of the madness, but as long as you prove that you have the most mastery, you will be welcomed as the newest neophyte of Cthulhu. In Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis, each player is trying to place dice results as efficiently as possible. Every turn, you must place a positive die result (your mastery of the indoctrination training) and also negative dice results (your growing madness). The game ends after someone fills up all of their positive or negative spaces. Your positive scores (from each positive row) are subtracted from your negative scores (from your negative brain spaces) and the player with the highest overall score wins the right to be called a neophyte of Cthulhu. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis gehört zu diesen Kategorien: Dice, Horror und Math. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Paper-and-Pencil und Pattern Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis sind angegeben: Jeff Petersen und Tony Mastrangeli. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Unlocking Insanity: Dice Vermiis Mysteriis als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.