
- BGG-Rang
- BGG #15.764
- BGG-Bewertung
- 6,9
In Too Deep
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2023

2024
Regelhilfe für Up Too High
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Up Too High ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2024 für 2–5 Personen, mit 40 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Joost de Kruijff; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Auction / Bidding und Multi-Use Cards.
Auf Englisch
On distant islands, small airline companies compete for the path to the top. Make sure you hold the most shares, and you’ll decide the company’s next moves! GOAL OF THE GAME In Up Too High your goal is to grow the companies you hold shares in as much as possible. By cleverly buying shares you can take advantage of the bigger airports, or make the decisions as a company president. If you have the most shares in a company, you decide on the company’s actions. You can invest in airport expansion, purchase airplanes, and distribute dividend. The larger a company grows, the more valuable its shares become. The player with the most valuable shares, wins the game. GAMEPLAY OVERVIEW The game is played in rounds. Each round consists of two phases: a Share Phase and a Company Phase. In the Share Phase, players buy shares to expand their portfolio. In the Company Phase, companies take action in alphabetical order to generate income, make expansions, and distribute dividend. When the draw deck is empty for the third time and reshuffled during a round, this is the final round. The game ends when Company G has been in action in this round. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Up Too High 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Up Too High beträgt 40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Up Too High ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Up Too High hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Up Too High gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Economic und Aviation / Flight. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Auction / Bidding und Multi-Use Cards. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Up Too High sind angegeben: Joost de Kruijff. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Up Too High als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.