
- BGG-Rang
- BGG #12.205
- BGG-Bewertung
- 6,5
Diceland: Space
- 2–8 Spieler
- 20 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2003

2001
Regelhilfe für U.S. Patent No. 1
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
U.S. Patent No. 1 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2001 für 3–6 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von James Ernest und Falko Goettsch; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Set Collection und Action Points.
Auf Englisch
U.S, Patent Number 1 is a racing game. Every player is a scientist who has invented time travel, and now everyone is racing to the Patent Office to prove who invented it first. Because you have a time machine, it's not enough to get to the Patent Office fast. You actually have to go back in time, to the day the Patent Office opened! During this race you will upgrade your machine with some gadgets, including a power plant, a chassis, a weapon, and a shield. You can invent these things on your own, you can buy them, or you can steal them from the other players. Only a machine with all four upgrades qualifies to earn the patent, and you have a limited supply of money and power to spend. Awards 2001 Origins Award Nominee: Best Science Fiction / Fantasy board game
Laut Katalog unterstützt U.S. Patent No. 1 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für U.S. Patent No. 1 beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird U.S. Patent No. 1 ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
U.S. Patent No. 1 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,6 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
U.S. Patent No. 1 gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Racing und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Set Collection und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von U.S. Patent No. 1 sind angegeben: James Ernest und Falko Goettsch. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist U.S. Patent No. 1 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.