
- BGG-Rang
- BGG #23.482
- BGG-Bewertung
- 6,0
Utter Nonsense: Naughty Edition
- 4–20 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 1,0/5
- 2017

2014
Regelhilfe für Utter Nonsense
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Utter Nonsense ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 4–20 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 17 Jahren. Entwickelt wurde es von Tim Swindle und Dave Mazurek; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Simultaneous Action Selection und Acting.
Auf Englisch
Utter Nonsense is a card game where players combine stereotypical accents with outrageous phrases to create sayings that are just plain ridiculous. Picture a grandma bragging about sexting or a redneck evaluating the finer points of an isosceles triangle. Each game comes complete with 40 Accent Cards and 460 Phrase Cards. Sometimes the phrases pair well with the accents, but for the most part they don’t — and that’s Utter Nonsense. How You Play The game consists of Accent Cards and Phrase Cards that players combine and act out. Sometimes phrases pair well with the accent, but more often, they don’t — and that’s Utter Nonsense. 1. Each game set has 40 Accent Cards and 460 Phrase Cards. 2. All players have 7 Phrase Cards. 3. One player serves as the Nonsense Judge and selects the Accent Card for the round. 4. Once the Accent Card is revealed, players select one Phrase Card from their hand, and say it in the accent indicated. 5. It’s up to the Nonsense Judge to decide which player’s phrase and accent combination is the funniest, and that player wins the round. 6. After a player wins 5 rounds, that player wins the game. You don’t have to be good at accents and the combinations don’t need to make sense; in fact, we encourage players to make the Phrase Cards their own. With each successive round, competition sets in and the most composed, mild mannered players become improv masters.
Laut Katalog unterstützt Utter Nonsense 4–20 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Utter Nonsense beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Utter Nonsense ab 17 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Utter Nonsense hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Utter Nonsense gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Humor und Party Game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Simultaneous Action Selection und Acting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Utter Nonsense sind angegeben: Tim Swindle und Dave Mazurek. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Utter Nonsense als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.