
- BGG-Bewertung
- 9,3
Valor & Victory: Western Front Expansion
- 1–2 Spieler
- 40–120 Min.
- 2021

2007
Regelhilfe für Valor & Victory
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Valor & Victory ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2007 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Barry W. Doyle; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Valor & Victory is a game of WWII Squad-Level Combat Through the shattered ruins of a quaint European village, to the scorched sands of North Africa, and on the deadly beaches of a mist-shrouded Pacific island, Valor & Victory puts you in command of the troops and machines that fought across the battlefields of World War II. Valor & Victory is a fast playing, easy to learn World War II squad-level game system. V&V gets you into the action quickly, without requiring you to learn a lot of minutiae and unnecessary detail. But don't let that fool you — Valor & Victory is a complete WWII wargaming system, covering infantry and armored combat, artillery and air strikes, snipers, close assaults, armored overruns, fortifications, and much more! Valor & Victory may be easy to learn, but it's challenging and fun. So whether you're looking for an evening of serious wargaming action, or simply a quick battle at lunch, Valor & Victory delivers! New players are advised to download a limited set of files to try 3 scenarios, before deciding to dive deeper into the game. See below in the "Community Wiki" section. Scale Each hex is 80-100 yards
Laut Katalog unterstützt Valor & Victory 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Valor & Victory beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Valor & Victory ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Valor & Victory hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,6 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Valor & Victory gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Print & Play und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Valor & Victory sind angegeben: Barry W. Doyle. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Valor & Victory als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.