
- BGG-Bewertung
- 6,9
Vault Wars: Worker Expansion
- 3–5 Spieler
- 60 Min.
- 2015

2015
Regelhilfe für Vault Wars
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Vault Wars ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 3–5 Personen, mit 45–60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Jonathan Gilmour-Long; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Auction / Bidding.
Auf Englisch
Many heroes go forth to battle, but some never return; leaving behind their prized possessions. You'll be part of the bidding war for the vaults they left behind to gain valuable items -- each providing Gold, Victory Points or new abilities. Outbid your opponents, equip artifacts to gain new abilities and find the gear your up-and-coming heroes are looking for to be victorious in Vault Wars. Players will take turns as an Auction Master, leading a cut-throat bidding war to selling off Vaults full of items to the other players. Each Vault provides a unique experience, introducing new ways for the players to bid. No player quite knows everything that's in a Vault, and there's lots of junk to fool your opponents into bidding on. Between auctions, players may sell off their items to gain Gold, or save them for Victory Points -- paying storage fees to keep them around. Collect gems for massive Victory Points, Weapons to gain lots of Gold, or rare Artifacts to gain powerful abilities. Each player has up-and-coming heroes who are looking specific items, giving out bonus victory points (but try to keep that a secret from your opponents). The player with the most victory points after all the auctions will be the winner! Vault Wars is a bidding and bluffing game for 3-5 player that plays in less than an hour.
Laut Katalog unterstützt Vault Wars 3–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Vault Wars beträgt 45–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Vault Wars ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Vault Wars hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,1 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Vault Wars gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Bluffing. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection und Auction / Bidding. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Vault Wars sind angegeben: Jonathan Gilmour-Long. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Vault Wars als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.