
- BGG-Rang
- BGG #23.274
- BGG-Bewertung
- 6,3
Block Happy
- 2–5 Spieler
- 15–50 Min.
- Komplexität 1,5/5
- 2020

Regelhilfe für Venture: Debunking
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Venture: Debunking ist eine Erweiterung für Venture aus dem Jahr 2021 für 3–6 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Nicole Pallares Ferrer, Giuseppe Morandi und Nicole Pallares Ferrer; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection.
Auf Englisch
The first Venture expansion is coming with new cards and additional rules! Players pick a card, can play action cards and complete a mission (if possible). The player who completes all missions first is the winner In arrivo la prima espansione di Venture con nuove carte e regole aggiuntive!
Laut Katalog unterstützt Venture: Debunking 3–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Venture: Debunking beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Venture: Debunking ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Venture: Debunking gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Party Game und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management, Take That und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Venture: Debunking sind angegeben: Nicole Pallares Ferrer, Giuseppe Morandi und Nicole Pallares Ferrer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Venture: Debunking als Erweiterung zu Venture aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Venture, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Venture kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.