
- BGG-Rang
- BGG #29.939
- BGG-Bewertung
- 5,3
Marco Polo
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 1,8/5
- 1983

1999
Regelhilfe für Verrat!
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 4 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Verrat! ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1999 für 4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Tom Kremer; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Simultaneous Action Selection und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
We are in the the omnipotent Sultan's magnificent throne-room. Dignified he sits on his throne surrounded by his twelve loyal and devoted Vizirs. Loyal and devoted? No way! Each and every one strives only for the opportunity to dethrone the Sultan and grasp the power for himself. To reach this goal each player must send his vizirs to the remote cities at the outskirts of the Realm, in order to acquire troops, weapon and bribes (in form of Power cards). Being absent unfortunately reduces the vizir's influence and importance at court and makes him an easy target for intrigues, and suspicions of betrayal can quickly lead to the dungeons - or to the Island of Banishing disappearing forever. Therefore a Vizir should not leave court for longer periods of time, and on his return should he always seek out the best place - such as one carrying a large number of votes (the seat-number). Only the player who is capable of balancing the various facets of the game - and most intelligently maneuvers his vizirs - will have a chance to win the struggle for subversion in the palace.
Laut Katalog unterstützt Verrat! 4 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Verrat! beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Verrat! ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Verrat! hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,4 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Verrat! gehört zu diesen Kategorien: Political und Arabian. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Simultaneous Action Selection und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Verrat! sind angegeben: Tom Kremer. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Verrat! als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.