
- BGG-Rang
- BGG #9.430
- BGG-Bewertung
- 7,2
Victory in Normandy
- 1–2 Spieler
- 300 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 1992

1992
Regelhilfe für Victory at Midway: Turning Point of the Pacific War, June 1942
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Victory at Midway: Turning Point of the Pacific War, June 1942 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1992 für 1–2 Personen, mit 180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Ben Knight; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid.
Auf Englisch
Victory at Midway simulates the historical World War 2 naval battle between Japan and the United States of America. Players take up the roles of the naval commanders and make their plans on their own maps in a "double-blind" turn-based system. Without knowledge of their opponent's fleet position, they move their ships, conduct aerial reconnaissance (calling out hexes and waiting for their opponent's response, as in Battleship), and designate areas for air strikes. The strikes are revealed and resolved before proceeding with other naval engagements (ship-to-ship combat, bombardment and invasion of land targets). Battles are resolved by comparing a die roll to the unit's strength for successful hits instead of referring to charts. The game ends in 25 turns or if one side has been totally eliminated. If both sides remain till the end, the victor is the player with the most Victory Points, which are awarded for enemy losses or control of Midway atoll.
Laut Katalog unterstützt Victory at Midway: Turning Point of the Pacific War, June 1942 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Victory at Midway: Turning Point of the Pacific War, June 1942 beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Victory at Midway: Turning Point of the Pacific War, June 1942 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Victory at Midway: Turning Point of the Pacific War, June 1942 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Victory at Midway: Turning Point of the Pacific War, June 1942 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Victory at Midway: Turning Point of the Pacific War, June 1942 sind angegeben: Ben Knight. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Victory at Midway: Turning Point of the Pacific War, June 1942 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.