
- BGG-Rang
- BGG #5.908
- BGG-Bewertung
- 6,9
London's Burning
- 1–2 Spieler
- 120–480 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 1995

1992
Regelhilfe für Victory in Normandy
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Victory in Normandy ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1992 für 1–2 Personen, mit 300 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Ben Knight; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
"Victory in Normandy", is a two-player wargame simulation covering the fighting in France from 7 June (D-Day+1) to 25 August 1944 (D-Day+80, the fall of Paris), using daily turns. The 17x22" map shows the area from Brest to Paris, and from Cherbourg to the Loire River. The main units of maneuver are divisions, along with corps artillery and support units. Most of the 128 units in the counter mix are two-sided for step reduction. The basic rules require only 7 pages and provide a good introduction to the hobby for newcomers. The game can be played in an evening. It is tense, fun for old hands and new comers alike, historically accurate, and easy to play. The action ranges from hammer-and-tongs slugfests to sweeping breakouts and pincers. Wargame covering the fighting in France from 7 June 1944 to 25 August 1944 (the liberation of Paris). Reprinted in Command Magazine Japan #5. Game Scale: Game Turn: 1 day Hex: 9.4 miles / 15 kilometers Units: Divisions Game Inventory: One 17" x 22" full color map One dual-side printed countersheet (128 5/8" counters) One 12-page rulebook (not included - One 10-sided die) Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 12+
Laut Katalog unterstützt Victory in Normandy 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Victory in Normandy beträgt 300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Victory in Normandy ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Victory in Normandy hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Victory in Normandy gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Victory in Normandy sind angegeben: Ben Knight. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Victory in Normandy als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.