
- BGG-Rang
- BGG #1.379
- BGG-Bewertung
- 7,1
Merchant of Venus (Second Edition)
- 1–4 Spieler
- 120–240 Min.
- Komplexität 3,0/5
- 2012

Regelhilfe für Victory at Sea
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Victory at Sea ist eine Erweiterung für Victory in the Pacific aus dem Jahr 1977 für 2–5 Personen und mit 120 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Richard Hamblen; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Dice Rolling.
Auf Englisch
Victory at Sea is a simulation of World War II at sea. It combines War at Sea and Victory in the Pacific, although it is advisable to use War at Sea 2 since Victory at Sea uses several maps included with this game.
Laut Katalog unterstützt Victory at Sea 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Victory at Sea beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Victory at Sea hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Victory at Sea gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Victory at Sea sind angegeben: Richard Hamblen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Victory at Sea als Erweiterung zu Victory in the Pacific aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Victory in the Pacific, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Victory in the Pacific kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.