
- BGG-Rang
- BGG #2.293
- BGG-Bewertung
- 7,3
The Russian Campaign
- 2 Spieler
- 360 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 1974

2015
Regelhilfe für Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2 Personen, mit 120–1440 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Nicolas Rident; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
June 1944, the Allies have finally opened the second front demanded by Stalin. The Red Army then launches the Bagration operation. Bringing considerable resources, over 2 million men and 4,000 tanks, it aims to liberate Belorussia. Taken by surprise, the German Army Group Center collapses quickly. The Soviets then advance 600 km in a month, causing an unprecedented defeat to the Germans. They are stopped at the gates of Warsaw, where the insurgency that has just started will be ruthlessly suppressed. But the Axis forces are not yet beaten and 10 months of fierce fighting will be necessary until the final victory. Victory Roads is a historical simulation retracing the campaign on the Eastern Front, from June 22, 1944, the day of the launch of the offensive Bagration in Byelorussia, until May 1945 in Berlin. Victory Roads uses the same game system as Liberty Roads, our wargame on the Western Front, from the D-Day to April 1945, while integrating the specific characteristics of this campaign. The counters are the divisions (Axis) and corps (Soviets) of both sides involved in the campaign. The system focuses on the different structure of the two opposing armies. Supports represent the effects of various materiel, equipment, as well as specific battle events. Players who are used to play with Liberty Roads should find Victory Roads very familiar. The main difference the game offers relies in the way to handle the Soviet player’s offensive. A TO marker represents an area of logistic and administrative support from the Chief Commander of Stavka. Theaters of Operation markers are somewhat similar to PLUTO markers although slightly more tricky to handle. They Scenarios Budapest-Vienna (7 turns: January-April 45), an initiation scenario to learn the system basics Bagration (4 turns: June-August 44) Bessarabia (7 turns: July-September 44) Downfall (9 turns: January-May 45) The Campaign game (24 turns), with historical setup or semi-free Soviet setup Game components 2 standard maps (A1 size) + 1 small map (A4 size) - printed on both sides 924 die-cut counters (1/2") - 3 countersheets with 308 counters on each One full-colour rules booklet with designer notes (28 pages) Game aids - 9 A4 size and 2 A3 size Two 6-side dice Box (source: Hexasim website and user's description)
Laut Katalog unterstützt Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945 beträgt 120–1440 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945 ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,5 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945 sind angegeben: Nicolas Rident. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Victory Roads: From Bagration to the Fall of Berlin 1944-1945 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.