Vikings Gone Wild: Guild Wars
BGG-Bewertung
7,3

Erweiterung für Vikings Gone Wild

Vikings Gone Wild: Guild Wars

2017

Regelhilfe für Vikings Gone Wild: Guild Wars

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2–4 Spieler
  • 40–90 Min.
  • 10+
  • Komplexität 2,0/5

Regelassistent für Vikings Gone Wild: Guild Wars

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Vikings Gone Wild: Guild Wars ist eine Erweiterung für Vikings Gone Wild aus dem Jahr 2017 für 2–4 Personen, mit 40–90 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Julien Vergonjeanne; die wichtigsten Mechaniken sind Hand Management und Deck, Bag, and Pool Building.

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Über das Spiel

Auf Englisch

Guild Wars contains 110 cards and adds a new team play game mode to Vikings Gone Wild. 4 new types of Buildings (Forge, Boost Tower, Guild Tower, and Wall Builder) 3 new types of Units (Fairies, Wall Breakers, and Bear Riders) 1 new Defense Tower (Pig Anti Air) 8 new Odin's Path cards (Cow Trap, Transporter, War Axe, Valkyrie Wings, Mini Cannon, Hero Trap, Dwarf, and Goblin Copter) 1 new Divine Favor (Ragnar) 4 Guild War markers 2 new end-game bonuses 5 new Missions

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Vikings Gone Wild: Guild Wars 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.