
- BGG-Rang
- BGG #12.336
- BGG-Bewertung
- 6,9
Nanaki
- 1–4 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 2,0/5
- 2020

Regelhilfe für Villages: Crystal Quest
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Villages: Crystal Quest ist eine Erweiterung für Villages aus dem Jahr 2020 für 2–5 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Jaron Frost; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Set Collection.
Auf Englisch
Villages: Crystal Quest is the 7th expansion for the Villages card game–and it’s the biggest one yet, with a monster-infested dungeon to explore and alternate rules that bring new life to all your existing cards. In addition to waging war on other players, you can send your entire village to explore the dungeon and fight monsters as a group. Unit abilities interact with each other in new ways and each battle becomes a puzzle as you decide which monster each character should fight in order to defeat them all. For each monster destroyed, you’ll draw treasure cards, which give you extra gold at the end of the game. But what you’re really searching for are the Crystals–six powerful gems, one in each color. The round will only end after a certain number of these have been discovered, allowing you to spend a little longer developing strategies and building your civilization before moving on to the next one. Villages: Crystal Quest is an expansion that requires the Villages base game. Contains 69 cards and a rule booklet. -description from publisher's website
Laut Katalog unterstützt Villages: Crystal Quest 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Villages: Crystal Quest beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Villages: Crystal Quest ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Villages: Crystal Quest gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Set Collection. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Villages: Crystal Quest sind angegeben: Jaron Frost. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Villages: Crystal Quest als Erweiterung zu Villages aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Villages, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Villages kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.