
- BGG-Rang
- BGG #7.496
- BGG-Bewertung
- 7,0
Eastern Front: A Panzer Grenadier Game
2 Spieler120 Min.2005

Erweiterung für Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War
Regelhilfe für Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story ist eine Erweiterung für Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War aus dem Jahr 2023 für 2–4 Personen, mit 30–360 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Michael Bennighof.
Auf Englisch
In June 1967, Israel needed just four days to crush the armies of Egypt and Jordan, and then two more to finish off Syria. It was an overwhelming defeat for the Arab powers, and it has shaped the power politics of the Middle East and the world at large ever since. But that’s not the story the Egyptian public heard. The powerful radio station Voice of the Arabs, located in Cairo, pumped out an absurd set of “alternative facts” regarding the course of the war. In this tale, the Egyptians and their allies were beating the hell out of the Israelis and on their way to an overwhelming victory. Voice of the Arabs is a Campaign Study (a short book of scenarios and history) based on the story of the 1967 Six-Day War as the radio station told it: with the Egyptians and their allies overcoming the well-trained and well-equipped Israelis. It is and it isn’t alternative history: the battles never happened, but the Egyptian-sponsored fake news said they did. Voice of the Arabs adds 11 new scenarios to 1967: Sword of Israel, split into two chapters, each with a battle game to link the scenarios together. This being an Avalanche Press product, there’s also the background story of the battles that never happened. You’ll need 1967: Sword of Israel (and only 1967: Sword of Israel) to play all 11 scenarios. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story beträgt 30–360 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story gehört zu diesen Kategorien: Expansion for Base-game. Kategorien beschreiben Thema, Setting und Stil eines Spiels, nicht seine Regeln. Filtere den Katalog nach derselben Kategorie, um ähnliche Spiele zu finden, wenn dir Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story gefallen hat und du etwas Vergleichbares für den nächsten Spieleabend suchst.
Als Autoren von Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story sind angegeben: Michael Bennighof. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Voice of the Arabs: A 1967 – Sword of Israel Story als Erweiterung zu Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.