
- BGG-Bewertung
- 7,5
Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: Soviet Airborne
1–2 Spieler2017

Regelhilfe für Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2013 für 2 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von John Stafford; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid.
Auf Englisch
From the Avalanche Press website: In June 1967, Israeli forces struck first against the Egyptian, Syrian and Jordanian forces massing on their borders for a final invasion of the Jewish state. For six days, battle raged along all fronts with the Israelis inflicting massive defeats on their Arab foes before the United Nations brokered a cease-fire agreement. 1967: Sword of Israel is a military history board game based on the battles of the 1967 Six-Day War, in which Israel held off and then defeated the combined armies of Egypt, Syria, Jordan and the Palestine Liberation Organization. There are fifty scenarios, portraying each of the important battles that took place in this war that set the course of modern history. The game system is based on the very popular Panzer Grenadier system, and will be instantly familiar to anyone who’s played any of the games in that series. Units represent platoons of tanks and infantry, batteries of artillery and anti-tank or anti-aircraft guns, and flights of three to five helicopters or aircraft. Designer John Stafford has provided fifty scenarios from the Six Day War. There are eight new maps by Guy Riessen, and 909 playing pieces.
Laut Katalog unterstützt Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Secret Unit Deployment und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War sind angegeben: John Stafford. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Panzer Grenadier (Modern): 1967 – Sword of Israel: The Six Day War als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.