
- BGG-Rang
- BGG #2.109
- BGG-Bewertung
- 6,4
Jungle Speed
- 2–10 Spieler
- 10 Min.
- Komplexität 1,1/5
- 1997

2018
Regelhilfe für Vollpfosten
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Vollpfosten ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 3–8 Personen, mit 20 Minuten pro Partie und ab 7 Jahren. Entwickelt wurde es von Antony Proietti; die wichtigsten Mechaniken sind Pattern Recognition.
Auf Englisch
Roll it your way! Vollpfosten is a quick-reaction game for up to eight players who can pick their own favorite dice combination and play-styles. There are six wooden poles with six symbols each in the middle of the table. First one player rolls the dice, then everyone grabs a pole. One die tells you what to grab, the others tell you how to grab it. Brains and reflexes go hand in hand. Grabbing late doesn't necessarily equal a bad round. The complexity of the game is adjustable by choosing different combinations of dice. Action, sound, and interaction dice can't wait to give your brains a workout. —user summary
Laut Katalog unterstützt Vollpfosten 3–8 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Vollpfosten beträgt 20 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Vollpfosten ab 7 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Vollpfosten hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Vollpfosten gehört zu diesen Kategorien: Party Game, Action / Dexterity und Real-time. Die wichtigsten Mechaniken sind Pattern Recognition. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Vollpfosten sind angegeben: Antony Proietti. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Vollpfosten als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.