
- BGG-Bewertung
- 8,6
VOR: The Maelstrom – Growlers
- 2–10 Spieler
- 90 Min.
- 1999

1999
Regelhilfe für VOR: The Maelstrom
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
VOR: The Maelstrom ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1999 für 2–10 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Nielsen; die wichtigsten Mechaniken sind Secret Unit Deployment und Action Points.
Auf Englisch
VOR is a science-fiction miniatures game that takes place inside a mysterious galaxy-sized anomaly (VOR) of unknown origin. The anomaly randomly sucks worlds (and their inhabitants) through time-space and once in the VOR, all worlds drift toward the center (the Maelstrom) and their doom. The inhabitants of the worlds pulled into the Vor are locked in a struggle with each other for survival. Players fight as one of many races trapped in the VOR. VOR is a squad-based wargame from FASA (beloved publisher of material for the well-known Battletech, Traveller, Fading Suns, and EarthDawn games). It has an extraordinarily innovative ruleset from which other games have since borrowed and with perhaps one of the best movement systems of any of the squad miniature games. The system supports a unit popping around a corner (out of cover), shooting, and moving back efficiently. This game uses a hit and wound determination model much like GW's Warhammer 40K. The rules allow you to put together your own units and characters to represent new civilizations drawn into the Vor. Yes, you can use all those miniatures from all those other games you own!! There are some interesting miniatures (such as the Growler race) included with the base game and you can purchase additional units (even some unreleased) from Iron Wind Metals and Ral Partha, but the game is now fan-supported as the original publisher is no longer actively releasing new supplements.
Laut Katalog unterstützt VOR: The Maelstrom 2–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für VOR: The Maelstrom beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird VOR: The Maelstrom ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
VOR: The Maelstrom hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,8 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
VOR: The Maelstrom gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Adventure und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Secret Unit Deployment und Action Points. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von VOR: The Maelstrom sind angegeben: Mike Nielsen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist VOR: The Maelstrom als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.