
- BGG-Rang
- BGG #15.476
- BGG-Bewertung
- 8,5
This Is Not a Test: Post-Apocalyptic Skirmish Rules
- 2 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,3/5
- 2013

Regelhilfe für VOR: The Maelstrom – Zykhee
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
VOR: The Maelstrom – Zykhee ist eine Erweiterung für VOR: The Maelstrom aus dem Jahr 2000 für 2–10 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Nielsen; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Secret Unit Deployment.
Auf Englisch
The Flame Burns Eternal. Masters of melee and mystical combat, the zykhee flow like water across the battlefield, slicing through and slashing down all who threaten to extinguish the sacred flame of the Bael Fire. Thousands of years of tradition have sculpted the current crop of zykhee warriors into the deadliest practitioners of hand-to-hand combat the Maelstrom has ever known. The Zykhee Forcebook describes the disciplined and wickedly agile warriors of the zykhee, providing detailed background on this alien race. The Zykhee Forcelist offers new units including wardyns, Death Dancers, Soulless, and Stalkers. This book also contains a Vykas-Denox Battle Terrain Table, new campaign rules, new force traits, and five unique personalities to aid they zykhee in their quest to protect the sacred flame.
Laut Katalog unterstützt VOR: The Maelstrom – Zykhee 2–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für VOR: The Maelstrom – Zykhee beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird VOR: The Maelstrom – Zykhee ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
VOR: The Maelstrom – Zykhee gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Dice und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Secret Unit Deployment. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von VOR: The Maelstrom – Zykhee sind angegeben: Mike Nielsen. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist VOR: The Maelstrom – Zykhee als Erweiterung zu VOR: The Maelstrom aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also VOR: The Maelstrom, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von VOR: The Maelstrom kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.