
- BGG-Rang
- BGG #5.339
- BGG-Bewertung
- 7,0
Vs System 2PCG: The Marvel Battles
- 2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,4/5
- 2015

Regelhilfe für Vs. System 2PCG: Power & Reality
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Vs. System 2PCG: Power & Reality ist eine Erweiterung für Vs System 2PCG: The Alien Battles aus dem Jahr 2019 für 2–4 Personen, mit 30–60 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Daniel Mandel und Ben Cichoski; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
Kicking off an all-new, MCU-based story arc called Assemble, this 1st issue, expands on the movie content for Vs. System 2PCG (See MCU Battles, Heroes, Villains). In this exciting expansion, Earth hangs in the balance, as the peacekeeping program-turned-technological terror known as Ultron, squares off with an assembled collection of fan-favorite heroes like the unparalleled marksman—Hawkeye and the physically enhanced assassin —Winter Soldier; all brought together to serve your deck by the irrepressible Power and Reality Infinity Stones. Game Unit: 55 Playable Cards 1 Rulesheet —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Vs. System 2PCG: Power & Reality 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Vs. System 2PCG: Power & Reality beträgt 30–60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Vs. System 2PCG: Power & Reality ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Vs. System 2PCG: Power & Reality gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fighting und Comic Book / Strip. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Vs. System 2PCG: Power & Reality sind angegeben: Daniel Mandel und Ben Cichoski. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Vs. System 2PCG: Power & Reality als Erweiterung zu Vs System 2PCG: The Alien Battles aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Vs System 2PCG: The Alien Battles, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Vs System 2PCG: The Alien Battles kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.