
- BGG-Rang
- BGG #11.573
- BGG-Bewertung
- 6,3
Dwarven Miner
- 2–4 Spieler
- 30–60 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2013

2018
Regelhilfe für Wakening Lair
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Wakening Lair ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2018 für 2–6 Personen, mit 30–40 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Mike Richie; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Cooperative Game.
Auf Englisch
Built long ago by an ancient evil, a lair lies at the heart of a dense forest not far from your village. Silent for generations, a noxious reek now wafts from the entrance and unsettling noises from within signal that something terrible is about to awaken. Do you dare venture into the depths and combat what monsters lurk inside? Wakening Lair is a fully cooperative dungeon delve for 2-6 players who take on the roles of heroic adventurers banded together to defeat the monsters inhabiting a nearby lair. Play heroes from nine different character classes, each with unique abilities to help vanquish foes. Double-sided hero cards provide both male and female versions of each class for a total of 18 heroes from which to choose. A variety of monsters, nine different monstrous terrors, and randomized boss monster awakening changes the game narrative each time you play. Six different room types can give you an attack bonus if your character type matches the room advantage. Weapons have character preferences and arming the right weapons can increase the power of your attacks. Use magical items for rerolls, healing, or other boosts for yourself or members of your party. Monsters have attack vulnerabilities and immunities, so you need to watch out and square off with the best suited members of your team! Players take turns exploring rooms in Wakening Lair, defeating monsters, disarming traps, and gathering weapons and magic items. Equip those items to maximize your hero's abilities, all in preparation to defeat the slumbering monstrous terror that is bound to awaken at any moment. When it does, you need all your collective power to keep it from escaping the lair and destroying the land!
Laut Katalog unterstützt Wakening Lair 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Wakening Lair beträgt 30–40 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Wakening Lair ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Wakening Lair hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Wakening Lair gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Cooperative Game. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Wakening Lair sind angegeben: Mike Richie. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Wakening Lair als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.