
- BGG-Rang
- BGG #5.142
- BGG-Bewertung
- 8,4
Austerlitz 1805: Rising Eagles
- 1–6 Spieler
- 60–600 Min.
- Komplexität 3,1/5
- 2016

2015
Regelhilfe für Wallachia 20
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Wallachia 20 ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2015 für 2 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Artem Kharinin; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement.
Auf Englisch
Wallachia 20 features two complete games covering a pair of important major battles fought during the Russo-Turkish War of 1806 – 1812 for control of the key Danube river port of Rousse in the province of Wallachia. Rousse 20 simulates the earlier of these two engagements, fought on 22 June, 1811. In this battle Ottoman forces advanced northwards, towards the present day Bulgarian-Romanian frontier. Russian infantry and cannons were able to stall the polyglot Ottoman army, and although they managed to eke out a marginal victory their commander, General Kutuzov, chose to yield the key town of Rousse to the Ottomans, convincing them they had won a great victory. The Czar was not pleased. Slobozia 20 focuses on the latter battle of 2 October 1811. In this engagement Kutuzov conducted a surprise march which cut off and surrounded the bulk of the Ottoman army, trapping it on the northern (Bulgarian) shore of the Danube. The result was a decisive Russian victory that permitted negotiations to end the war. This had the dual advantage of allowing Russia to transfer key reserves to oppose Napoleon’s invasion of Russia in 1812, and also prevented Austria from contributing more forces to support the French invasion.
Laut Katalog unterstützt Wallachia 20 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Wallachia 20 beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Wallachia 20 ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Wallachia 20 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Wallachia 20 gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Napoleonic. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Variable Set-up und Grid Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Wallachia 20 sind angegeben: Artem Kharinin. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Wallachia 20 als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.