
- BGG-Rang
- BGG #21.037
- BGG-Bewertung
- 6,7
Operation Konrad: The SS Drive to the Danube, January 1945
- 2 Spieler
- 120–180 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 1983

2005
Regelhilfe für War in the Aegean
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
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Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
War in the Aegean ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2005 für 2 Personen, mit 300 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Perry Moore; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
War in the Aegean is a simulation of the sea, ground and air battles that raged in the Dodecanese Islands from September to November 1943. With the confusion surrounding the surrender of Italy, seizing those islands struck Churchill as easy pickings, with a vast potential for future Allied operations. A single British brigade, the 234th, began a bold island hopping campaign. In time, the Germans countered and checked the advance, first at the island of Kos, and then later at Leros. The war in the Aegean highlighted a clash of weapons systems, with the Luftwaffe controlling the air while the Royal Navy dominated the seas. Each Game Turn represents one week. Each Impulse of a Game Turn can represent a variable amount of time within that week. A hex is approximately six and one half kilometers across. Ground units range in size from companies to regiments. Naval units represent a single vessel, although Torpedo Boats and MFP counters represent 2-3 vessels each. Each air counter represents approximately six aircraft. Design - Perry Moore Development - Paul Rohrbaugh Graphic Design - Craig Grando
Laut Katalog unterstützt War in the Aegean 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für War in the Aegean beträgt 300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird War in the Aegean ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
War in the Aegean hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,7 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
War in the Aegean gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Nautical und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von War in the Aegean sind angegeben: Perry Moore. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist War in the Aegean als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.