
- BGG-Rang
- BGG #12.191
- BGG-Bewertung
- 7,0
Holdfast: Atlantic 1939-45
- 2 Spieler
- 60–150 Min.
- Komplexität 2,2/5
- 2016

2012
Regelhilfe für War & Peace
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
War & Peace ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2012 für 2–5 Personen und mit 180 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Grant Wylie; die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
War and Peace is a game that allows players to recreate the fight for Europe from 1805 to 1815. The game is designed for play by two players, one player being the French player and the other player is the British. Each player also controls one of the major countries of France, Britain, Austria, Russia, or Spain. Prussia is also in the game but starts neutral. The countries of France, Britain, Russia, Austria, Prussia, and Spain are represented by infantry, artillery, cavalry, naval units. The countries of France and Britain are at war throughout the game. The countries of Russia, Austria, Prussia, and Spain become neutral, conquered neutrals, French allies, or British allies through the use of diplomatic resources or military conquest. France starts out strong militarily with the aid of the Spanish navy and a strong French army. Austria and Russia, when united, have strong armies while England rules the waves and buys influence and allies. Victory is determined by the conquest of France or Britain, or causing the isolation of Britain through political and economic means. The fate of Europe rests in your hands...
Laut Katalog unterstützt War & Peace 2–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für War & Peace beträgt 180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
War & Peace hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
War & Peace gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Napoleonic und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Area Movement, Dice Rolling und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von War & Peace sind angegeben: Grant Wylie. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist War & Peace als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.