
- BGG-Rang
- BGG #26.168
- BGG-Bewertung
- 5,9
Perfidious Albion: Napoleon's (Hypothetical) Invasion of England, 1814
- 2 Spieler
- Komplexität 2,6/5
- 1997

1986
Regelhilfe für War to End Wars
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
War to End Wars ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1986 für 2 Personen, mit 240 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von John Lambshead, Roger Sandell und John Brinley; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Paper-and-Pencil.
Auf Englisch
War To End Wars is a Strategic level board-wargame which simulates the whole World War I on all three fronts. The game consists of a regular 3W game-box with artwork by Rodger B. MacGowan, a 17-inches by 22-inches 5-color map sheet, 200 die-cut cardboard counters, a Rules Booklet, while players will have to provide writing utensils, a 6-sided DIE, and make copies of the STATUS sheet before play. The area that the Map sheet covers is from the Western Front through Russia and the Mediterranean down through the Caucasus and Turkey with some of Persia & Egypt included. There are also the Turn Record Track, Terrain Key & Effests Charts, Morale Chart, Troop Class table, U.S. Build Box, Turn Sequence, and separate Entente & Central Powers Morale Tracks. A very small "Errata" sheet is included pointing out that the colors for the Greek, Serbian, Austrian, and Romanians weren't listed as well as clarifying the set-up of Austrian Class 2 units. The game counters are of various colors such as Greek-RED print on YELLOW, Serbian-RED on Light BLUE, Austrian-BLUE on WHITE, U.K.-BLACK on RED, French-BLACK on BLUE, Russia-BLACK on Pale GREEN, Italy-BLACK on KHAKI, U.S.A.-BLACK on GREEN, Turkey-BLACK on YELLOW, Montenegro-WHITE on RED, Bulgaria-BLACK on Pale YELLOW, Romanian-BLACK on APRICOT, Germany-BLACK on GRAY. The Rules have some charts in the back with the Combat Results Table, Artillery Table, Submarine Warfare Table, Summary of Factors Affecting Morale, & an additional rule, 9.7 Port. The game consists of 18 Seasonal Turns with 16 Phases: 4-Strategic & 12 Tactical. During Strategic Phases the following is conducted: 1.Submarine Phase; 2.Neutrality Phase; 3.Production Phase; 4.Strategic Movement Phase-a)Entente, b)Central Powers. The Tactical phases are: 1.1st-Entente Movement, 2.1st-Entente Combat, then 3.1st-Central Powers Movement, 4.1st-Central Powers Combat, followed by this sequence 5 more times. Included in the detailed Rules are provisions for Amphibious Invasion, Artillery Effects, Weather, Troop Class, Weather Effects, Supply, Sub Warfare, Morale Effects, Tanks, Stosstruppen, Fortified Cities, Surrender, and Production while the OPTIONAL Rules provide for Initiative, and the Austrian Navy Effects. The credits include playtesters from the Boeing Employees Wargaming Club: John Brinley, Dane Anderson, Joe Buoy, Cliff Chapin, Todd Flegel, Paul Brown, John Eikanger, & Joe Gregg, as well as Gordon Patterson & Alistair Brown with Rules editing by Nicky Palmer & Joe Gregg.
Laut Katalog unterstützt War to End Wars 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für War to End Wars beträgt 240 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird War to End Wars ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
War to End Wars hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,2 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
War to End Wars gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Industry / Manufacturing und World War I. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Paper-and-Pencil. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von War to End Wars sind angegeben: John Lambshead, Roger Sandell und John Brinley. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist War to End Wars als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.