Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!
BGG-Bewertung
5,5

Erweiterung für Warhammer 40,000 (Seventh Edition)

Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!

2014

Regelhilfe für Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 120 Min.
  • 12+

Regelassistent für Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh!

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh! ist eine Erweiterung für Warhammer 40,000 (Seventh Edition) aus dem Jahr 2014 für 2 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling.

Ähnliche Spiele

Über das Spiel

Auf Englisch

Description from the publisher: This 112 page hardback book introduces the Sanctus Reach campaign fought on the Knight world of Alaric Prime. Inside you will find: Waaagh! Grukk, which is the story of the Red Waaagh! and its attack upon Alaric Prime. There are eleven scenarios that allow you to refight the battles of the Red Waaagh! There is one Imperial Knight Formation datasheet, two Astra Militarum Formation datasheets and two Ork Formation datasheets. Also adds rules to Warhammer 40,000 for Planetary invasions called Planetstrike and the Planetstrike mission: Planetfall.

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Warhammer 40,000: Sanctus Reach – The Red Waaagh! 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.