
- BGG-Rang
- BGG #635
- BGG-Bewertung
- 7,6
Betrayal Legacy
- 3–5 Spieler
- 45–90 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2018

Erweiterung für Warhammer Quest: Blackstone Fortress
2020
Regelhilfe für Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite ist eine Erweiterung für Warhammer Quest: Blackstone Fortress aus dem Jahr 2020 für 1–5 Personen, mit 120–180 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Storytelling.
Auf Englisch
A daemonic rot grows inside the Blackstone Fortress. The Infested Brethren – foul servants of the Plague God, Nurgle – have made their way to the uncharted reaches of the Western Reaches, and now worm their way through the ancient station like maggots through a bloated corpse. Father Nurgle's blessings reach the Blackstone Fortress and even spread as far as Precipice and only your explorers can stop the rot! As well as the Quest to End the Plagues, No Respite also features rules for using Poxwalkers and Plague Marines in your other expeditions. The set includes: 3 multipart, push fit Plague Marine miniatures 6 multipart, push fit and single-piece Poxwalker miniatures 1 24-page No Respite booklet 1 Thrice-cursed Shrine Sheet 2 Punchboards, containing 56 tokens 9 double-sided Plague cards 12 Affliction cards 12 Exploration cards 4 Encounter cards 2 Hostile Reference cards 3 Node of Corruption cards 3 Medical Marvel cards 1 Thrice-cursed Shrine envelope (containing your reward for success) You will need a copy of Warhammer Quest: Blackstone Fortress and Warhammer Quest: Blackstone Fortress – Escalation to use the contents of this set. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite beträgt 120–180 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite gehört zu diesen Kategorien: Fighting, Exploration und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Dice Rolling und Storytelling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Im Katalog ist Warhammer Quest: Blackstone Fortress – No Respite als Erweiterung zu Warhammer Quest: Blackstone Fortress aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warhammer Quest: Blackstone Fortress, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warhammer Quest: Blackstone Fortress kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.