
- BGG-Rang
- BGG #3.425
- BGG-Bewertung
- 7,8
HEXplore It: The Forests of Adrimon
- 1–7 Spieler
- 60–180 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 2019

Regelhilfe für Warhammer Quest: Witch Hunter
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer Quest: Witch Hunter ist eine Erweiterung für Warhammer Quest aus dem Jahr 1996 für 1–5 Personen, mit 120 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Andy Jones; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Tile Placement und Role Playing.
Auf Englisch
This is an expansion for Warhammer Quest. It allows a player to play as the Witch Hunter Warrior. Box Description: WITCH HUNTER Experts at destroying daemons or supernatural foes, Witch Hunters carry holy water, ancient symbols and powerful potions at all times. They have no fear of battle, and often resort to the time honoured traditions of gun and sword. In this pack you will find everything you need to play a Witch Hunter in the Warhammer Quest game, including a rulebook, cards, counters and a specially crafted Witch Hunter Citadel miniature. This is not a complete game. Possession of Warhammer Quest is necessary to use the contents of this box.
Laut Katalog unterstützt Warhammer Quest: Witch Hunter 1–5 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer Quest: Witch Hunter beträgt 120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warhammer Quest: Witch Hunter ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warhammer Quest: Witch Hunter hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,5 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Warhammer Quest: Witch Hunter gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Adventure und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Tile Placement und Role Playing. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warhammer Quest: Witch Hunter sind angegeben: Andy Jones. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warhammer Quest: Witch Hunter als Erweiterung zu Warhammer Quest aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warhammer Quest, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warhammer Quest kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.