
- BGG-Bewertung
- 7,8
Warhammer Underworlds: Nethermaze – Gorechosen of Dromm
- 2–4 Spieler
- 30 Min.
- 2022

2022
Regelhilfe für Warhammer Underworlds: Nethermaze
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer Underworlds: Nethermaze ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 2–4 Personen und mit 30 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von David Sanders; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Those warbands who followed the spiralling labyrinth of Harrowdeep to its very nadir have found themselves in an even more nightmarish place – the Nethermaze. Once the dungeon of Harrowdeep’s architects, this bizarre and ever-morphing domain of pure shadow magic is a maddening labyrinth, full of traps and dangers of all kinds. It's in this oppressive darkness that your warband must fight, never trusting the ground beneath their own feet. The ultimate competitive miniatures game evolves once again with the Warhammer Underworlds: Nethermaze Core Set. This packed box contains everything you need to start playing games in the shadowy labyrinth below Harrowdeep, including two complete warbands, dice, cards, tokens, boards, and more. Warhammer Underworlds is a deck-based strategy game of skirmish battles set in Warhammer Age of Sigmar’s Mortal Realms. It’s full of big action, clever combinations and tricks, and fast-paced gameplay. You’ll be able to get started right away with the pre-made decks included in the box – using the new Rivals format – or hone your deck by adding universal cards from other Warhammer Underworlds expansions for near-endless strategic depth. This set contains: - The complete rules for Warhammer Underworlds – a tight and concise ruleset, honed over many seasons. This expansion adds fresh new mechanics like Maps and Domains, as well as chilling new lore and art that delves deeper still into the shadowy setting established by Harrowdeep - The complete Shadeborn warband – Murderous aelven Shadowstalkers that utilise the umbral arts, melting into the shadows and then reappearing to strike down their foes from behind. Quickly assemble your warband with four push-fit models, cast in a deep mauve to stand out even when unpainted, plus fighter cards and a full Rivals deck to claim the deeps for Khaine - The complete Skittershank’s Clawpack warband – Skaven assassins that exhibit all the cunning and cruelty of the Clans Eshin. With five push-fit models in skulking brown plastic, plus fighter cards and a pre-made Rivals deck, you’ll be ready to clash quick-fast - 2 double-sided game boards to represent the uncanny corridors of the Nethermaze - Warhammer Underworlds tokens, including objectives, wound markers, glory points, and many, many more - 48 universal cards – gambits, objectives, and upgrades that can be used by any warband, perfect for changing up your Shadeborn and Skittershank’s Clawpack decks, or expanding on your favourite warband as you bring them into the new setting - 36 Grand Alliance cards – gambits, objectives, and upgrades that can be used by any warband belonging to that Grand Alliance - 11 Dice – 5 Attack dice, 3 Defence dice and 3 Magic dice, enough for the most devastating blows, desperate defences and cataclysmic spells Whether you're a new player looking to start your journey or a veteran gamer looking to update your game for the new season, this set is a must-have. -description from publisher's website
Laut Katalog unterstützt Warhammer Underworlds: Nethermaze 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer Underworlds: Nethermaze beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Warhammer Underworlds: Nethermaze hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,0 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Warhammer Underworlds: Nethermaze gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warhammer Underworlds: Nethermaze sind angegeben: David Sanders. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warhammer Underworlds: Nethermaze als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.