
- BGG-Rang
- BGG #1.317
- BGG-Bewertung
- 7,6
Warhammer Underworlds: Shadespire
- 2 Spieler
- 30 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2017

Erweiterung für Warhammer Underworlds: Nethermaze
2022
Regelhilfe für Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters ist eine Erweiterung für Warhammer Underworlds: Nethermaze aus dem Jahr 2022 für 2–4 Personen, mit 30 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David Sanders; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling.
Auf Englisch
Haskel Hexbane and his band of mirthless followers are as ruthless as they are determined. They are members of the Order of Azyr, a Sigmarite organisation dedicated to the rooting out and purging of evil across the Mortal Realms. This clandestine sect has sent Hexbane and his hunters deep within the Nethermaze to bring the burning light of Azyr to the very heart of that foul and unnatural place, that they might scour it in the cleansing fires of justice and Order. Hexbane's Hunters are fast, deadly, and unrelenting, with a varied roster of warriors. The key to the warband's strength lies in the Price of Victory ability shared by its human fighters, which allows them to gain free upgrades or crusade swiftly across the battlefield when a friendly hunter is taken out of action. This box includes a complete Rivals deck, plus loads of extra cards allowing you to try out a few tricks, as well as universal cards and Grand Alliance cards to use with your other warbands. This set contains: 6x push-fit Hexbane's Hunters miniatures – no glue required to assemble, cast in solemn grey to stand out even when unpainted. 6x double-sided fighter cards, one for each warrior in the warband – Haskel Hexbane, Brydget Axwold, Aemos Duncarrow, Quiet Pock, Grotbiter, and Ratspike. A further 66 cards to enhance your fighters and provide new tactics and challenges for your games of Warhammer Underworlds: Nethermaze, including: 12x Hexbane's Hunters objective cards 10x Hexbane's Hunters upgrade cards 10x Hexbane's Hunters gambit cards (includes 1x Domain card) 6x Universal objective cards, usable by any warband 7x Universal upgrade cards, usable by any warband (includes 1x Map card) 7x Universal gambit cards, usable by any warband (includes 2x Domain cards) 12x Grand Alliance cards, usable by any warband belonging to the specified Grand Alliance 1x Hexbane's Hunters Warband Background / Rivals Deck Card 1x cover card —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters beträgt 30 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Fighting. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters sind angegeben: David Sanders. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warhammer Underworlds: Nethermaze – Hexbane's Hunters als Erweiterung zu Warhammer Underworlds: Nethermaze aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warhammer Underworlds: Nethermaze, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warhammer Underworlds: Nethermaze kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.