
- BGG-Bewertung
- 7,5
Regelhilfe für Warmachine: Reckoning
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
- 2–4 Spieler
- 60 Min.
- 12+

Regelassistent für Warmachine: Reckoning
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warmachine: Reckoning ist eine Erweiterung für Warmachine Prime Mk II aus dem Jahr 2015 für 2–4 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles und Doug Seacat; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling.
Über das Spiel
Auf Englisch
THE KINGDOMS OF HUMANITY STAND AS ONE. The rising threat of the Cryxian armies has become too great. Death permeates the war-torn region, and Empress Ayn and King Leto themselves chance incredible danger to meet and coordinate their stand. The Protectorate’s Northern Crusade joins Khador and Cygnar in a final alliance of men against the unending armies of the Dragonfather. As these armies combine to expel the deathless forces of Cryx from the mainland, in tunnels below the battleground a lone Khadoran soldier fights to save one of the Motherland’s greatest legends. WarMachine: Reckoning brings you the next thrilling chapter of the WarMachine saga. Fight for survival with: New warcasters, including new heroes as well as epic incarnations of some of WarMachine’s most feared and revered legends. A new generation of colossals to level the opposition. An array of new warjacks, including the personal warjacks of several powerful warcasters. New solos to bring a greater range of utility to the battlefield. New narrative fiction continuing the action of WarMachine: Vengeance. A painting and modeling guide to help you prepare your forces for battle. Theme Force lists for each new warcaster, which allow you to create armies based on specialized forces found in the WARMACHINE world.
Mechanismen
Verlage
- Privateer Press
Fragen und Antworten
Laut Katalog unterstützt Warmachine: Reckoning 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Warmachine: Reckoning ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warmachine: Reckoning gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warmachine: Reckoning sind angegeben: David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles und Doug Seacat. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warmachine: Reckoning als Erweiterung zu Warmachine Prime Mk II aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warmachine Prime Mk II, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warmachine Prime Mk II kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.