
- BGG-Rang
- BGG #3.732
- BGG-Bewertung
- 6,5
Warhammer 40,000 (Third Edition)
- 2–6 Spieler
- 30–120 Min.
- Komplexität 3,5/5
- 1998

Regelhilfe für Warp Storm
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warp Storm ist eine Erweiterung für Battlefleet Gothic aus dem Jahr 2000. Entwickelt wurde es von Andy Chambers und Gavin Thorpe; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Area Movement.
Auf Englisch
"White Dwarf Presents" a book of collected Battlefleet Gothic articles from the English and German editions of White Dwarf all in English. Rules and scenarios, collecting and tactics, new ships and battle reports.
Warp Storm gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Miniatures und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Area Movement. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warp Storm sind angegeben: Andy Chambers und Gavin Thorpe. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warp Storm als Erweiterung zu Battlefleet Gothic aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Battlefleet Gothic, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Battlefleet Gothic kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.