
- BGG-Rang
- BGG #1.418
- BGG-Bewertung
- 7,9
Inventors of the South Tigris
- 1–4 Spieler
- 90–120 Min.
- Komplexität 4,5/5
- 2024

Regelhilfe für Wayfarers of the South Tigris: Tides of Trade
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Wayfarers of the South Tigris: Tides of Trade ist eine Erweiterung für Wayfarers of the South Tigris aus dem Jahr 2025 für 1–4 Personen, mit 60–90 Minuten pro Partie und ab 13 Jahren. Entwickelt wurde es von Shem Phillips und S J Macdonald; die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Track Movement und Area Majority / Influence.
Auf Englisch
In Wayfarers of the South Tigris: Tides of Trade, new opportunities for commerce have opened up beyond Mesopotamia. We must document new lands, establish trading posts, and oversee a greater increase in advanced technologies for the work ahead. Tides of Trade gives players the means to upgrade their workers, recruit traders, and compete for influence over the new red guild. The expansion also includes a flurry of additional cards for each draw pile. Main features of the expansion: A board to upgrade your workers in a similar way to upgrading dice Adds a 4th (Red) minaret, and therefore a new area control spot and a new way to spend influence Trader Tiles and new Overseer Townsfolk which bring powerful new actions into the game New cards for each of the various decks -description from designer
Laut Katalog unterstützt Wayfarers of the South Tigris: Tides of Trade 1–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Wayfarers of the South Tigris: Tides of Trade beträgt 60–90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Wayfarers of the South Tigris: Tides of Trade ab 13 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Wayfarers of the South Tigris: Tides of Trade hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,8 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Wayfarers of the South Tigris: Tides of Trade gehört zu diesen Kategorien: Exploration, Medieval und Arabian. Die wichtigsten Mechaniken sind Set Collection, Track Movement und Area Majority / Influence. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Wayfarers of the South Tigris: Tides of Trade sind angegeben: Shem Phillips und S J Macdonald. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Wayfarers of the South Tigris: Tides of Trade als Erweiterung zu Wayfarers of the South Tigris aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Wayfarers of the South Tigris, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Wayfarers of the South Tigris kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.