Wehrmacht ‘47
BGG-Bewertung
5,5

Erweiterung für WWII Micro Armour: The Game

Wehrmacht ‘47

2009

Regelhilfe für Wehrmacht ‘47

Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

  • 2 Spieler
  • 12+

Regelassistent für Wehrmacht ‘47

Was möchtest du wissen?

Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.

Wehrmacht ‘47 ist eine Erweiterung für WWII Micro Armour: The Game aus dem Jahr 2009 für 2 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von John Fernandes, Greg Scott und Jim Moffet; die wichtigsten Mechaniken sind Modular Board, Simulation und Action Points.

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Über das Spiel

Auf Englisch

This supplement for the WWII Micro Armour games adds various experimental projects such as the German E series vehicles. It expands the sequence of play to include ATGMs and also includes examples of painting models as well as weapons tables and 10 scenarios. 1 - Who Owns the Night?, May ‘47 2 - Defense of Aleksino, May ‘47 3 - The Empty Land, July ‘47 4 - Grapple at Grachevka, September ‘47 5 - Wadi El Ahmar, Fall ‘47 6 - Welcome to Casablanca, Fall ‘47 7 - Return to Hell, January ‘48 8 - A Hell to Pay, June ‘48 9 - Assault on Manduwan, Iran 10 - Get a Piece of the Rock, September ‘48

Fragen und Antworten

Laut Katalog unterstützt Wehrmacht ‘47 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.